導入(VCC / パッケージ)

最短で導入したい方は、方法1: VCCで導入(推奨)を選んでください。
このページは、迷わず完了できる順番で説明しています。


最初にここだけ確認(1分)

  • Unity: 2022.3.22f1
  • VCCで作成したアバタープロジェクト(例: 2022.3.22f1 avatar project
  • 依存パッケージ

VCCのUnityバージョン


方法1: VCCで導入(推奨)

詳細を表示

迷ったらこの4ステップ

  1. Add to VCC でリポジトリ追加
  2. VCCで対象プロジェクトを開く
  3. dakochite-gimmick を検索して追加
  4. 2回目以降はVCCで更新

目安時間: 3〜5分


1) Add to VCC でリポジトリ追加

ダウンロード(VCC)

VCCにリポジトリ追加する画面 VCCリポジトリ追加の確認画面

「すでに追加済み」と表示された場合

You have already added this repository. You can't add it again. と表示される場合は、
既にVCCにだこちてギミックが 追加済み になります。
なので、手順2へ進んでください。

VCCでリポジトリが追加済みと表示された画面


2) リポジトリの確認をする

  • Settings → Packages → Installed Repositories で、aramaa にチェックがあることを確認
  • (チェックがないとリストに表示されません)

VCCのInstalled Repositoriesでaramaaチェックを確認する画面


3) 対象プロジェクトを開く

  • Projects -> 導入したいプロジェクトManage Project を押す
  • そのまま Manage Project 画面の Packages タブで、手順3の検索を行います

VCCでManage Projectを開く画面


4) dakochite-gimmick を検索して追加

dakochite-gimmick - みんなでつかめるだこちてギミック を検索し、「+」 を押して追加します。

VCCでdakochite-gimmickを検索して追加する画面 VCCで追加確認ダイアログが表示された画面


5) 2回目以降のアップデート

導入後は、VCCのマネージャー画面から更新ボタンを押すだけでアップデートできます。

VCCでアップデートする画面

方法2: BoothのZIP / UnityPackageで導入

詳細を表示

Booth からダウンロードしたパッケージをUnityに直接インポートする方法です。

あらまあ素敵なショップ unitypackage 導入ガイド

うまくいかないとき(よくあるケース)

まずは以下を確認してください。

  • VRChat SDK が 3.10.1 以上
  • Modular Avatar が 1.12.5 以上
  • Settings → Packages → Installed Repositories で、aramaa にチェックがある
  • 追加先が目的のプロジェクトか(Manage Projectを開き間違えていないか)
  • VCCを再起動し、Manage Projectを開き直したか

Modular Avatar不足エラー

Modular Avatar 1.12.5 以上 が入っていない場合、エラーが発生します。
先にModular Avatarを導入・更新してから、再度だこちてギミックを追加してください。

Modular Avatar バージョン不足エラーの例


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