更新履歴 (CHANGELOG)
Version 1.1.2
Version 1.1.1
- Boothからdakochite-gimmick-x.x.x.zipのパッケージをダウンロードした場合、最新バージョンを取得できなかった不具合を修正
- 不具合修正後確認した所、SDKが古い場合、パッケージ経由でmodular-avatarからSDKの更新処理が走った際Unityでエラーが出るため最新バージョンは取得しないように修正
Version 1.1.0
- アバターのルートが(0,0,0)でなくてもだこちてギミックを設定できるように修正
- だこちてモードの際、UseとGrabを同時に押すとだこちて視点のまま移動できてしまう場合があるのを修正
- つかんで移動した際に握っている位置がずれる原因の一部を修正
- アピールエフェクトのサイズをアバターのサイズに依存するように修正
- アピールエフェクトがだこちてモード以外でも出るように修正
Version 1.0.6 (不具合のため非推奨)
- だこちてモードの際、Grabボタンを押した後に10フレーム以内にUseボタンを押すとだこちて視点が元に戻らないのを修正
- つかんで移動した際に握っている位置がずれる原因の一部を修正
- テクスチャのmipMapModeをTrueに変更
- アピールエフェクトのサイズをアバターのサイズに依存するように修正
- アピールエフェクトがだこちてモードの時、1%からパーティクルが出るように修正
Version 1.0.5
- 狂気のバトルモードのモーションにSEを追加
- AFKが直立になる不具合修正
- 同期が遅れた場合の対応も追加
- パーティクルの追加
- サウンドの追加
- だこちてテキストをパーティクルの場所に移動
- アニメーターでトランジション時間が非常に短い場所を修正
- アニメーション中Animator Locomotion ControlをDisableにする
Version 1.0.4
- VRChatで見れる説明書機能を追加
- 狂気のバトルモードのアニメーションの処理の修正(スタートが直立から始まる)
- 狂気のバトルモードのアニメーター処理の修正
Version 1.0.3
- 「だこちてギミック」と一緒に動かしたいギミック(PhysBone付き)を設定できるようにしました。(他のギミックとの競合対策)
- ツールに更新履歴へのリンクを追加
- プレイモード中はツールを操作できないように修正
- エクスプレッションメニューにもバージョン記載
Version 1.0.2
- VRCParentConstraint関係のエラー修正を一部修正 (ビューポイント生成時のタイムアウトを4秒にする)
- エラーハンドリング
- アピール機能追加
- デバック機能追加
- バトルのモーション微調整
- Undo機能を一旦削除(意図しないエラーが発生するため)
- 不要なログ削除
- 自動インストール機能を追加(パッケージは作成しない)
- 疑似ビューポイントがずれるため、アバターのルートの座標が (0,0,0) からわずかでも離れている場合にエラーとする
Version 1.0.1
- 狂気のバトルモードの回転アニメーションを作成
- 必要なパッケージが不足している際の自動インストール機能を一時廃止(ウィンドウが複雑なため)
Version 1.0.0
- 新しいリポジトリで製品版用の管理に移行(パッケージを利用すると自動移行)
- VCCお試し版(0.6.x)の更新を終了
- 利用規約を必ずご確認ください
- 必要なパッケージが不足している際の自動インストール機能を追加
Version 0.6.3 (非推奨)
- VCCお試し版
- 利用規約を更新しUnityのフォルダにも追加
- 必要なパッケージが不足している際の自動インストール機能を追加
Version 0.6.1 (非推奨)
- VCCお試し版
- VCC経由でバージョン管理化
- 利用規約が不適切だったため、VCCのManage Packagesからバージョンアップを推奨
- 必要なパッケージが不足している際の自動インストール機能を追加
Version 0.6.0 (非推奨)
- VCCお試し版
- ビューポイントがアバターに埋まっている場合のだこちて視点見えなくを修正
- みんなでつかめる着せ替えギミックと共存可能に
- エクスプレッションメニューにアイコン表示を追加
- 必要なパッケージが不足している際の自動インストール機能を追加
Version 0.5.0
- 狂気のバトルモード実装:先につかんだ方が勝ち、つかまれると空中に投げられて倒れる
- つかんですぐ離した際にエフェクトやSEが出なかった不具合を修正
Version 0.4.0
- 「みんなでつかめるだこちてギミック」の専用利用規約を作成(Unityパッケージの内容に変更なし)
Version 0.3.0
- だこちてモードなどの際、服や髪のPhysBoneを誤って掴まないように修正
- つかんだ際に手を回転しても位置がおかしくならないように修正
Version 0.2.0
- ギミックをつけた人同士でつかみ合いができるバトル機能を追加
- 掴まれた人は地面に倒れるように変更
Version 0.1.0
- つかんだ瞬間に音とエフェクトを出す機能を追加
- つかんでからある程度動かさないとアバターが動かない原因を修正
- 「つかみ判定On」の時のみ、服や髪の毛をつかめないように切り替える機能を追加
Version 0.0.2
- つかまれている際にコントローラーによる移動や回転ができないように修正